Dozvuk je dôležitým aspektom akustiky, najmä pri navrhovaní koncertných sál, nahrávacích štúdií a iných priestorov. Prítomnosť alebo absencia dozvuku môže výrazne ovplyvniť kvalitu a čistotu zvuku produkovaného v týchto priestoroch. Príliš veľa dozvuku môže vytvoriť "zablatený" alebo nevýrazný zvuk, zatiaľ čo príliš málo môže spôsobiť, že zvuk bude "suchý" alebo bez života.
Dobu dozvuku priestoru môže ovplyvniť niekoľko faktorov vrátane veľkosti a tvaru miestnosti, materiálov použitých pri jej konštrukcii a prítomnosti predmetov alebo ľudí v priestore. Tvrdé, reflexné povrchy ako betón, dlaždice a sklo majú tendenciu produkovať dlhší čas dozvuku, zatiaľ čo mäkšie, absorpčné materiály ako koberce, závesy a akustické panely môžu znížiť dozvuk a zlepšiť čistotu zvuku.
Dozvuk môže byť tiež použitý ako efekt v hudobnej produkcii, kde sa často pridáva k vokálom, bicím a iným nástrojom, aby sa vytvoril pocit priestoru a hĺbky v mixe. Techniky digitálneho spracovania signálu (DSP), ako je konvolučný reverb a algoritmický reverb, môžu simulovať zvuk rôznych typov priestorov, od malých miestností až po veľké koncertné sály, a možno ich upraviť tak, aby sa dosiahlo požadované množstvo a charakter dozvuku.
Stručne povedané, dozvuk je komplexný akustický jav, ktorý hrá dôležitú úlohu pri vnímaní a produkcii zvuku. Pochopenie a ovládanie dozvuku je nevyhnutné pri navrhovaní akustických priestorov a pri hudobnej produkcii, kde môže výrazne ovplyvniť kvalitu a charakter výsledného produktu.